Alasan di balik pesatnya perkembangan esports
[ad_1]
Dari tenis tahun 1958 untuk dua orang hingga League of Legends dan DOTA2, harus kita akui bahwa esports berkembang pesat. Ini secara tidak sadar telah mempengaruhi semua aspek kehidupan kita dan menciptakan sekumpulan bintang esports. Tapi Anda mungkin bertanya-tanya: kapan itu menjadi fokus? Bagaimana itu berubah secara tak terduga? Berikut adalah tiga alasan untuk mengajukan pertanyaan ini.
1. Teknologi
Esports adalah permainan olahraga yang dimainkan melalui Internet dan jaringan area lokal dan didasarkan pada permainan komputer dan video. Perkembangan informasi dan teknologi serta perbaikan infrastruktur jaringan menjadi bahan dasar esports. Jaminan dasar untuk esports melalui pengembangan platform aplikasi komputer kelas atas. Meningkatnya popularitas Internet memungkinkan game online yang besar, rumit, dan berkelanjutan. Kondisi sejumlah besar pemain online pada saat yang sama cukup matang untuk mendukung permainan sebesar itu. Teknologi informasi, fondasi jaringan, dan platform aplikasi komputer telah menciptakan peluang yang sangat baik untuk kompetisi dan peluncuran kembali esports.
2. Perdagangan
Tidak diragukan lagi, esports yang meledak memiliki hubungan dekat dengan nilai komersialnya. Esports memiliki kekuatan magis untuk menarik minat masyarakat umum, khususnya kaum muda. Selain itu, periklanan juga merupakan peluang bisnis yang tersembunyi. Iklan dalam game, misalnya, sangat populer di industri game karena kecepatan pembaruannya, format barunya, dan relevansinya yang tinggi. Esports adalah platform impian bagi pabrik game untuk menumbuhkan popularitas merek mereka. Karena itu, pembuat game berusaha keras untuk mendukungnya. Organisasi dan jalannya kompetisi ini dibatasi oleh keuntungan dari industri perjudian. Pembatasan semacam ini tampaknya berdampak negatif, tetapi sebenarnya menguntungkan dari segi modal untuk menyelenggarakan esports.
3. Olahraga itu sendiri
Dalam beberapa tahun terakhir, dengan perluasan jangkauan Internet dan berbagai platform aplikasi, bermain game online tidak memiliki batasan ruang atau waktu. Pada saat yang sama, kualitas dan kuantitas telah meningkat pesat. Universitas diarahkan pada persyaratan dan fleksibilitas para pemain. Interaksi sangat penting untuk permainan elektronik, yang merupakan kunci popularitas. Saat ini, permainan elektronik cenderung lebih memperhatikan penggabungan virtualitas dan realitas untuk meningkatkan interaksi permainan elektronik. Ini menarik begitu banyak orang karena para pemain memperlakukan diri mereka sendiri sebagai peran dalam permainan dan dapat menjelajahi dunia maya dan petualangan mereka sendiri. Ini adalah penyebab batin dari pesatnya perkembangan esports.
Tidak dapat diubah bagi esports untuk mempertahankan momentum ini. Kami memainkannya, mendiskusikannya, dan memikirkannya. Sebagai hasil dari teknologi modern, ini juga merupakan peluang untuk menginspirasi ekonomi global dan memperkaya kehidupan.
[ad_2]
Source