Teknik pemasaran untuk aplikasi seluler
[ad_1]
Anda menghabiskan waktu berjam-jam untuk menciptakan sesuatu yang luar biasa. Pertama-tama, selamat! Itu tidak mudah, tidak diragukan lagi. Yang Anda butuhkan sekarang hanyalah penonton, bukan? Tapi disitulah letak masalahnya. Penonton yang didambakan ini mungkin sulit ditemukan. Sangat sulit sebenarnya. Aplikasi Anda dapat dengan mudah terkubur di tumpukan lumpur pasar yang diterbitkan sendiri, dianggap tidak sepadan dengan waktu atau, yang terburuk, tidak terlihat sama sekali! Jika Anda yakin bahwa satu-satunya masalah Anda adalah Anda kekurangan audiens – bahwa produk Anda sempurna – maka panduan pemasaran gratis ini pasti akan membantu.
Jika Anda pernah melihat lebih dari satu pasar game seluler (Google Play, App Store, Windows Store), Anda telah melihat klon yang menempatinya. Setiap judul identik dengan clash, legend, runner, atau memiliki burung atau binatang di dalamnya; Ikonnya biasanya orang yang berteriak, close-up makanan, atau pemanasan klasik berwarna neon. Meskipun akan bijaksana untuk menghindari stereotip ini, kesimpulan sebenarnya di sini adalah akan sulit untuk diperhatikan. Jadi, mulailah kampanye pemasaran Anda secara lokal. Membangun basis di sana; kemudian memperluas.
Tentu saja, beri tahu keluarga dan teman Anda. Kemudian-
Cetak pamflet dengan tab tarik di bawah. URL aplikasi Anda harus dicetak di setiap tab. Konsumen yang tertarik dapat melepas tab ini untuk mengingatkan mereka agar mengunduhnya nanti. Sebagian besar binatu dan banyak toko kelontong memiliki papan buletin gratis untuk memasang selebaran Anda. Kampus universitas biasanya memiliki beberapa papan buletin juga. Dari mulut ke mulut adalah tempat yang baik untuk memulai, jadi anggaplah setiap tab sebagai pembicara baru, yang kemudian memberi tahu teman-teman di seluruh dunia yang, pada gilirannya, dapat menyebarkan berita lebih jauh. Selain itu, konsumen sering kali lebih ramah dan cenderung menulis ulasan positif jika mereka pikir mereka akan membantu seseorang di lingkaran mereka – bahkan jika lingkaran itu adalah seluruh kota. Loyalitas bekerja untuk tim olahraga; Ini dapat bekerja untuk aplikasi Anda.
Buat kartu nama untuk dibagikan jika aplikasi Anda pernah muncul dalam percakapan. Stiker bemper khusus atau magnet mobil adalah cara yang bagus untuk mengubah setiap perjalanan menjadi perjalanan promosi. Hindari menempatkan pamflet di bawah wiper kaca depan karena ini lebih mengganggu daripada bunga. T-shirt yang dipesan lebih dahulu dengan nama aplikasi Anda, gambar, dan tempat mengunduhnya adalah cara hebat lainnya untuk beriklan secara pasif saat menghadiri acara lokal besar (balapan balon, memasak iga, pasar Petani) berjalan-jalan.
Setelah Anda memasarkan secara lokal, beralihlah ke internet. Anda jelas menemukan audiens potensial yang jauh lebih besar di sini. Mulailah dengan membuat blog tentang aplikasi atau game Anda di situs web pribadi Anda. Juga, buat video gameplay YouTube dan cuplikan video untuk memamerkan karya Anda. Juga, saat Anda mengirim email, buat tanda tangan otomatis dengan nama Anda dan tautan ke aplikasi atau game Anda.
Forum adalah tempat yang baik untuk menemukan audiens. SlideDB, ModDB, IndieDB, dan Penny Arcade memungkinkan Anda untuk mengirimkan kontribusi ke game Anda serta pembaruan. Reddit adalah situs web yang sangat populer dengan subreddits (kelompok kecil dengan minat khusus) yang menerima kontribusi untuk game indie. / r / IndieGaming dan / r / freegames adalah dua subreddit dengan pengikut tertinggi, tetapi pencarian sederhana dapat membawa Anda ke lebih banyak lagi. Perangkat lunak pengembangan yang digunakan untuk membuat game juga memiliki forum perusahaan terkait tempat Anda dapat membagikan game Anda. Anda juga dapat menggunakan media sosial. Posting di Twitter dan gunakan tagar seperti #indiedev #gamedev dan yang lebih spesifik untuk aplikasi atau game Anda untuk mendapatkan lebih banyak penayangan daripada pengikut Anda. Tweet ke pengulas game indie dengan informasi aplikasi Anda. Posting di Facebook untuk terhubung dengan keluarga dan teman dan tetap up to date; dan Instagram dan Pinterest, yang pada gilirannya menggunakan tag untuk menjangkau pasar baru. Anda dapat membuat press release dan mengirimkannya ke situs press release dengan harapan wartawan akan mengambilnya untuk menulis berita, atau Anda dapat mengirimkan press release langsung ke koran atau majalah lokal.
Pertimbangkan untuk memublikasikan di platform di luar platform utama seperti GooglePlay. Platform penerbitan lainnya termasuk: SlideME, GameJolt, dan NewGrounds. Peninjau video juga merupakan cara yang bagus untuk menciptakan buzz. ArcadeGo adalah salah satu promotor tersebut, tetapi banyak lainnya dapat ditemukan dengan mencari “video gameplay” dan mengikuti pengulas game ke halaman akun mereka di mana Anda dapat menemukannya dan mengirim email kepada mereka untuk meminta ulasan.
Situs web ulasan aplikasi gratis adalah cara lain untuk mendapatkan perhatian. Kirimkan aplikasi Anda ke semua pengulas aplikasi yang dapat Anda temukan dan sebagian besar dari mereka akan menerima game atau aplikasi Anda jika kualitasnya tinggi. Peninjau aplikasi meliputi: The Great Apps, Indie Game Dev, AppsZoom, AppBrain, AppZoom, Indie Game Hunt, dan Super Game Droid.
Jika ini semua terdengar seperti banyak pekerjaan, itu karena memang begitu. Menyelesaikan aplikasi atau game Anda hanyalah setengah dari perjuangan. Setengah lainnya adalah menemukan audiens yang tertarik. Berkontribusi pada pekerjaan dan menghubungi pengulas, forum, dan komunitas lokal Anda ini; namun, akan membantu memastikan bahwa Anda mendapatkan lebih banyak perhatian daripada tidak melakukan apa-apa.
[ad_2]
Source